Ich bin von der Dämonenjägerin begeistert, weil sie am ehesten meinem Spielstil entspricht, aber der Barbar ist auch sehr spaßig. Wie der durchpflügt und einfach mal die Untoten mit einem Schlag von ihrer Haut trennt und meterweit wegschleudert...
Ich bin von der Dämonenjägerin begeistert, weil sie am ehesten meinem Spielstil entspricht, aber der Barbar ist auch sehr spaßig. Wie der durchpflügt und einfach mal die Untoten mit einem Schlag von ihrer Haut trennt und meterweit wegschleudert...
•••••
weasel: "ich google grundsätzlich nichts, was obskur klingt und von xell zuerst erwähnt wurde. ich schätze mein augenlicht und die rest meiner geistigen gesundheit "
•••••
"A second use of the clock component is to manipulate time"
- Google App Inventor Documentation.
Ich habe bislang nur Barbar und Sorc gespielt, aber ich denke mal der Barb wird erstmal meine Klasse bleiben, habe den auch in d2 am liebsten gespielt.
Wobei mir das Supportkonzept der Sorc auch gut gefällt, mit dem Freeze und Slow. Eben das erste mal HC mit 2 Bekannten durch, hat auf jeden Fall Spaß gemacht.
Oh what a day! What a lovely day!
Ich spiele seit Diablo 1 Sorcs als Hauptchar, in der D3 Beta gefällt sie mir auch am besten. Frostnova und Wave of Force sind richtig stark, machen neben den CC-Effekten noch mächtig Schaden. Ray of Frost finde ich eigentlich eher schwach, single monster skill und brennt das Mana schnell leer, macht aber Spaß zu benutzen.
Neben der Sorc hat mir der Barb diesmal besonders gut gefallen. Den Rest habe ich nur 10 Minuten angespielt, Mönch zieht bei mir im ersten Eindruck gegen Barb den kürzeren, Witchdr. ist nicht so mein Fall, zum Demonhunter wage ich noch kein Urteil.
Bei mir waren Zauberer in D1/2 immer Lieblingschars, das hat sich auch nicht grundlegend geändert. Denk mein erster am 15.5. wird auch wieder ein solcher sein.
Barbar ist aber auch toll, mit dem vohin die Beta durchgespielt. Durch Fury kann man auch schön Sekundärangriffe nutzen, bei D2 noch war die Mana immer sofort alle bei Nahkämpfern. Das finde ich schon sehr gut gelöst diesmal. Die Animationen sind natürlich auch klasse.
Dämonenjäger hab ich nur angespielt, mach da nachher weiter. Sieht ganz interessant aus.
Die anderen beiden hab ich noch nicht getestet und weiss auch nicht ob ich das bis Ende der Beta schaffe...
Gibts keinen Paladin mehr...
Der war doch eh nur ein Barb mit lausigen Nahkampfskills oder Auraschlampe.
(Hammerdine waren ein Geschenk von Blizzard. Dass der Schaden dort durch Auras beeinflusst wurde, war ursprünglich ein Bug und wurde nur wegen dessen Beliebtheit (kein Wunder, total OP^^) nicht richtig gestutzt)
Make hell great again!